第319章 可伶舟不管

  各个玩家平行世界。

  游戏1.3版本上线已有一段时间,终于迎来模拟宇宙新DLC,寰宇蝗灾的开启。

  秉着早就杀穿模拟宇宙几个世界,寰宇蝗灾肯定也乱杀的念头。

  玩家们期待满满,开启DLC之旅。

  前面几层确实不算个事,不说乱杀,起码也是没压力。

  然而来到折磨难度时,局势瞬间扭转。

  不知道多少人被里边的BOSS乱杀。

  拿不到关键祝福,不光四星伶舟,就连目前唯一的五星生存罗刹,都保不住队伍。

  不是关键点位被集火突破,就是集体暴毙。

  唯有少数人杰帕德与丰饶一起上,才堪堪保得住队伍。

  可这样一来,运气不好祝福拿得少,输出会欠缺。

  输出不够意味着回合战斗被拉长,BOSS会叠加狂暴层数,攻击力不断提高。

  突破临界值,一个大招砸下来,还是能团灭整个队伍。

  在最强保人存护角色符玄没UP的时期,折磨难度的名头,当之无愧。

  不过,有个角色从来就不需要玩家们担忧生存问题。

  那就是五星伶舟。

  行迹自带减伤,满魂极限99%,非满魂最多45%,再加上本身堆的是防御属性。

  任你BOSS怎么肘,他都死不掉。

  星穹铁道这款游戏,减伤属性并非是加算,而是乘算。

  乘算意味着无论累计数值多高,只要不是单个100%,就永远不可能免疫伤害。

  但换句话说,只要单个减伤基础足够高,后续增加的百分比,都会在这个基础上,获得等额数值的伤害减免。

  BOSS打出100伤害,伶舟减免45点。

  此时通过祝福,或是其余来源再获得10%减伤,那么就会在剩余吃到的55点伤害中,再减免5.5。

  听着似乎不多。

  可对于那些拥有满魂大伶舟的人来说,他的生存能力简直可以用怪物来形容。

  很多时候看着好像没血了,再吃一下子就得死。

  可高达90%以上的减伤,再辅以高基础防御力、祝福带来的生存属性。

  大多数攻击落在他身上,只有可怜的两位数,甚至个位数。

  极限情况下,有人达成过每次受伤只扣1滴血的程度。

  当然,这对于非满魂的玩家来说做不到就是。

  可在动辄掉一半血的高压生存环境里,非满魂伶舟自带45%减伤也足够强悍。

  五星伶舟的培养难度非常低。

  由于免费赠送0魂本体+叠1专武,只要五件遗器平均带5点速度,即可达成200速度。

  不说信使套能够再进一步降低词条压力,单说模拟宇宙里的加速祝福就不少。

  可以说,只要把他等级升满,武器升满,该点的技能点满。

  一个无比强大的泛用限定同谐就成型了,可以进入目前任何队伍。

  希儿速度快,与布洛妮娅的适配程度并不太高,BUFF吃不满全程。

  可伶舟不管。

  除开高贵的额外回合拉条增益,战技、终结技、还有行迹等辅助能力,都是持续全程的光环拐。

  希儿行动越快,触发伶舟额外回合拉条速度就越快。

  BUFF全程吃满无压力。

  景元也一样,由于神君根本吃不到布洛妮娅E的拉条增益。

  导致主流队友逐渐转向停云与艾丝妲,再加上四星伶舟。

  五星伶舟的加入,不论替换停云还是艾丝妲,都有各自适用的环境,差别不大。

  BUFF同样全程吃满。

  唯一缺陷是,神君吃不到伶舟的光环加速。

  这就导致很多时候明明已经10层神君,触发额外回合拉条景元,会浪费一次叠层行动。

  而剩下的三位不同体系输出。

  刃、卡芙卡、龙丹,就没有太多烦恼了。

  伶舟全身上下没有一点攻击力加成,刃可以吃满他所有辅助属性。

  要是进入额外回合,攻击根本不会掉E的持续回合数。

  由此带来的缺陷说有吧,影响不大,说没有吧,又确实存在。

  少了开E那次耗血,会小幅度降低叠追击的速度,但几乎可以忽略不计就是。

  一整局下来,能开3次E都算是多的了。

  卡芙卡开心得要死,增益全吃,完全没有负收益。

  龙丹会受限于战技点压力,有时候额外回合拉条上来,没法打3EA。

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